/////////////////////////////////////////////////////////// // Softwarebauelemente II, C2.1 // // author: Stephan Brumme // last changes: August 2, 2001 #include "stdafx.h" #include "C2_1.h" #include "C2_1Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CC2_1App BEGIN_MESSAGE_MAP(CC2_1App, CWinApp) //{{AFX_MSG_MAP(CC2_1App) // HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingefügt und entfernt. // Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VERÄNDERN! //}}AFX_MSG ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CC2_1App Konstruktion CC2_1App::CC2_1App() { // ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einfügen // Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Das einzige CC2_1App-Objekt CC2_1App theApp; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CC2_1App Initialisierung BOOL CC2_1App::InitInstance() { // Standardinitialisierung // Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Größe Ihrer fertigen // ausführbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden // spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht benötigen, entfernen. #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); // Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen #else Enable3dControlsStatic(); // Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen #endif CC2_1Dlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // ZU ERLEDIGEN: Fügen Sie hier Code ein, um ein Schließen des // Dialogfelds über OK zu steuern } else if (nResponse == IDCANCEL) { // ZU ERLEDIGEN: Fügen Sie hier Code ein, um ein Schließen des // Dialogfelds über "Abbrechen" zu steuern } // Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zurückliefern, so dass wir die // Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten. return FALSE; }